米乐新闻
智通财经APP获悉,华泰发布研究报告称,近年来游戏已成为激发文化消费潜力、助力数字经济发展的强劲引擎,游戏在数字技术创新应用、弘扬传统文化、多元产业赋能方面同样发挥了重要作用行业新闻,产业高质量发展仍是最重要目标。该行认为2023年行业复苏或有望提速:1)版号的提质增量将助力行业供给端持续改善;2)22年中国游戏市场规模下滑主要因人均付费下降,23年用户付费有望在经济环境复苏及供给端优化下有所恢复;3)行业监管趋稳下,板块估值也有望得到进一步提振。该行建议关注行业边际修复节奏变化及龙头企业重点产品上线进度及表现,把握估值业绩双击机会。
由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局、广州市委宣传部支持M6米乐,中国音数协M6米乐、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、广州市黄埔区委宣传部等多方承办的2022年度中国游戏产业年会,于2023年2月12至14日在广州黄埔区圆满举行。作为国内游戏行业最高规格的产业活动,该行从本届年会观察到:1)会议规模、参会人数较往年显著提升,行业热度呈现明显回暖态势;2)未成年人守护、文化传承等社会责任仍是重要议题;3)“游戏再认知”、“游戏+”等讨论游戏在科技、数字经济、艺术等领域多元产业价值的论坛成为新关注点。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君对第一财经记者表示,本届年会报名人数超2,700人,显著高于往年的约1,500人,通过报名渠道参会报道人数超2,400人,较往年至少翻了一番,本届产业年会热度较往年显著提升。张毅君还在发言中指出,2022年中国游戏行业受到新冠疫情等影响,多项市场指标下滑明显,产业处于承压蓄力阶段。但另一方面,行业健康规范水平持续提升,游戏企业不断拓展海外市场,游戏技术持续创新发展,游戏产品更注重中华文化内涵。
M6米乐
第十三届全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会发言中指出,游戏行业各企业严格遵规自律,重视未成年人保护工作,推动批准运营的游戏已实现100%接入防沉迷实名认证系统,游戏适龄提示团体标准也已覆盖头部肩部游戏企业95%的在运营产品,超过80%的家长和90%的未成年人认可现阶段防沉迷成效。本届年会中,游戏责任论坛、游戏产业研究院社会价值研究中心年度论坛等分论坛从多维度探讨游戏企业社会责任担当,多家游戏企业分享企业在繁育多元正向社会价值的案例经验。
M6米乐
数字技术的进步持续提升中国游戏产品质量及核心竞争力,技术创新的外溢效应及游戏对科技的促进价值也愈发显著。孙寿山理事长表示,十年间行业聚焦数字技术,在数字引擎、图像渲染、云计算、虚拟现实、动作捕捉、数字人等方面的研发投入连年增长,部分专项技术已经达到世界领先水平,催生出云游戏、AR/VR游戏等新业态、新模式。截至目前M6米乐,游戏行业对芯片、高速通信网络、AR/VR产业的科技进步贡献率分别提高到14.9%、46.3%、71.6%。中宣部出版局副局长杨芳也提出,今年中宣部将实施“网络出版技术创新发展计划”,重点推动网络游戏底层技术创新及新业态拓展应用。
风险提示:行业政策变动风险,产品上线进度及表现不及预期,海外市场竞争加剧。